2025年2月6日 / 最終更新日時 : 2025年2月6日 幸本 陽平 マーケカードゲーム 『宝石の煌めき デュエル』をプレイしました 新しいビジネスゲーム開発のヒントになるかも…と、『宝石の煌めき デュエル』を購入、プレイしました。 このゲームは、いわゆる「拡大再生産」です。最初は宝石を使ってカードを獲得し、そのカードが宝石の代わりとして永続的に機能す […]
2025年2月5日 / 最終更新日時 : 2025年2月5日 幸本 陽平 マーケカードゲーム ゲームを活用したビジネス研修の開発・運営で注意すべきたった一つのこと ゲーム研修における認識の「ズレ」 弊社はマーケティングを学べるボードゲーム「スウィート・マーケット」を提供しています。 こちらは単独でプレイするものではなく、弊社のマーケティング研修とのセットでご提供しています。 開発す […]
2025年2月4日 / 最終更新日時 : 2025年2月4日 幸本 陽平 伝える あなたの「質問力」、チェックしてください 「質問が不得意」とは 私は近年、研修やコンサルティング、また日常の生活の中で、 「質問が不得意な人は意外と多い」 と感じています。 ここで質問が不得意、とは、単に「適切な質問が思い浮かばない」ケースだけではありません。 […]
2025年1月27日 / 最終更新日時 : 2025年1月27日 幸本 陽平 気になるコトバ 「ツァイガルニク効果」でやる気に火をつける ~ 子供向け修理キットのサブスク ツァイガルニク効果とは 「仕事などを、あえて中途半端な状態で中断することで記憶に残りやすくし、中断明けに再開しやすくする」 こんな仕事のテクニックを聞いたことはないでしょうか。 私も実際にわざときりの悪いところで仕事を止 […]
2025年1月24日 / 最終更新日時 : 2025年1月24日 幸本 陽平 お知らせ (株)ハートクエイク様のサイトにて当社マーケティングゲームが紹介されました 詳しくはリンク先をご覧ください。 マーケティング研修で使えるボードゲーム「スウィート・マーケット」
2025年1月23日 / 最終更新日時 : 2025年1月23日 幸本 陽平 伝える プレゼンテーション研修 カリキュラム ご紹介 ※PDFでの資料をご希望の場合、こちらからダウンロードしてください。 狙い・目的 プレゼンテーションの目的を 「聴衆に、望ましい『変化』や『行動』をしてもらう」 と定義し、それを実現するためのスキル・ノウハウを身につけま […]
2025年1月22日 / 最終更新日時 : 2025年1月22日 幸本 陽平 社員育成 新規事業開発研修 ご紹介 ※若手、新入社員向け 弊社が提供する新規事業開発研修をご紹介します。 ●資料はこちらからダウンロード● 狙い・目的 実際の新規事業開発に向けた準備ではなく※、 新入社員や若手社員を対象に、以下を目的として行います。 1.「ビジネスとは何か」を […]
2025年1月21日 / 最終更新日時 : 2025年1月21日 幸本 陽平 伝える プレゼンは、説明するな ~ テレビ番組やYoutubeを参考にあなたのプレゼンを改善! ※この経営コラムは、弊社が提供する「プレゼンテーション研修」の一部を抜粋したものです。 プレゼンは、説明するな プレゼンテーションは「説明」や「紹介」ではありません。 聴衆の心を動かし、さらに行動してもらうこと。 それが […]
2025年1月7日 / 最終更新日時 : 2025年1月7日 幸本 陽平 身近なビジネス話題 企業ミュージアム・工場見学に行こう! 突然ですが、私は企業が運営する博物館や工場見学が好きです。 企業がある意味では採算度外視で、その企業や商品の世界観を伝えようとしているため、「面白さ」と「学び」が両立していてとても楽しいです。 今回は、私がここ数年で訪問 […]
2024年12月19日 / 最終更新日時 : 2024年12月19日 幸本 陽平 お知らせ “普通”を決めつけると、発想が狭くなる 無意識に“普通”を押し付けていませんか? お笑い芸人のアイクぬわら氏(ニューヨーク出身、シアトル育ち))がYouTubeでこんなことを話していました。 「僕がTシャツとか薄着だと、日本人はすぐに『寒くない?』と聞いてくる […]